首先,王(wang)者荣耀的(de)地图很小,开局很(hen)快双方(fang)就(jiu)能够发生遭遇,所以存(cun)在传统oba类游(you)戏中(zhong)根(gen)本(ben)就不可能(neng)存(cun)在的(de)一(yi)级团的概念;其次,传统oba类(lei)游(you)戏因为地图太大,支援时(shi)间太长,前(qian)期(qi)每个英(ying)雄(xiong)的发育都特别(bie)依(yi)赖(lai)于(yu)线上(shang)的兵线,并且有的oba类游(you)戏(xi)不补刀,是(shi)没有一点经济和经验的,而王(wang)者(zhe)荣耀中,哪(na)怕英雄(xiong)蹲(dun)在(zai)泉(quan)水不出来,也(ye)会有经(jing)济(ji)和经验的每(mei)秒加(jia)成,到达线上更是只(zhi)要离(li)兵线足够近(jin),哪(na)怕不打兵(bing)线,都有钱拿,有经验赚;最后,算了,没什么最后,就这两点吧。
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