如果是按击(ji)杀计算经验(yan)值(zhi),那么(me)这次(ci)战役(yi)格雷特的经验(yan)值(zhi)能(neng)少(shao)三分(fen)之二。不(bu)过按照对阵双方的(de)实力来(lai)进行计算,正和(he)格雷特的心意,他(ta)也不想将(jiang)自己的成长完全建立在(zai)血腥的杀(sha),戮之(zhi)上。再说了,不(bu)战而(er)屈人之兵之法,敌军不会有(you)任何伤亡(wang),但(dan)是(shi)愿意(yi)投降,难道就不给(gei)宿主经验值了(le)吗(ma)
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