一血一塔,是soo战当(dang)中最常(chang)见的规则(ze)。因为1v1的地图是一(yi)条直线,对(dui)战双方(fang)都只有(you)一(yi)人,所(suo)以(yi)无(wu)论(lun)是丢掉唯一(yi)一(yi)座防御塔,还(hai)是丢掉第一(yi)个人头,几乎就确定了(le)整(zheng)场(chang)比赛(sai)胜利的归(gui)属,使后面(mian)进(jin)入垃圾(ji)时间。于是,就有了一血一塔这个(ge)非官(guan)方的规则。
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