首先,王者荣耀的(de)地图很小,开(kai)局很快双方就能够发生遭(zao)遇,所以存(cun)在传统oba类游戏中根本(ben)就(jiu)不可能存在的一级团的概(gai)念;其次,传(chuan)统oba类(lei)游戏因为地图太(tai)大,支援(yuan)时间(jian)太长,前(qian)期每个英雄的发育(yu)都特别依赖(lai)于(yu)线(xian)上的兵线,并(bing)且有的oba类(lei)游戏不补刀,是(shi)没有一点(dian)经(jing)济和经验的,而王者(zhe)荣耀中(zhong),哪怕英雄(xiong)蹲在泉水不出(chu)来,也会有经(jing)济和(he)经验的每秒加成,到达线(xian)上更是只要(yao)离(li)兵(bing)线足(zu)够近(jin),哪(na)怕(pa)不(bu)打兵线,都有(you)钱拿,有经验赚;最后(hou),算(suan)了,没什么最(zui)后(hou),就这两点吧。
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