当(dang)然,o的地图(tu)比王者荣耀的地(di)图要(yao)大很多,对线期时(shi)间非(fei)常长,可以(yi)允许射手(shou)在前期(qi)让出一部分(fen)宝贵的发育(yu)时间,后续(xu)加倍获得补(bu)偿,整体比赛(sai)节(jie)奏并(bing)不会被(bei)拖延,甚至还可以提前。王者荣(rong)耀(yao)因为地图太小(xiao),没有(you)明(ming)确的对线期,从开局就(jiu)频繁(fan)发(fa)生团战(zhan)已(yi)经成为(wei)常态(tai),哪怕(pa)比赛双方(fang)选(xuan)择(ze)和平发育,没有任何一方反野,没(mei)有开(kai)场就(jiu)爆发初级团战,但当比(bi)赛进行到两(liang)分钟,第一条暴君出来之后(hou),双(shuang)方肯定也要有交手(shou)。
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