其(qi)他(ta)的几(ji)名杀毒卫士闻言(yan)也(ye)立即(ji)恍然大悟(wu),在英雄无(wu)敌这个游戏之(zhi)中,英雄是能够对带领(ling)的士兵提供属性加成的,英雄(xiong)的(de)各(ge)项(xiang)属性(xing)越高,带给(gei)底下士兵(bing)的加成(cheng)也就越高。这也(ye)就解释了为什(shi)么那些实力看似(si)差劲(jin)无(wu)比的骷(ku)髅兵和行尸,却能够对那些(xie)实(shi)力(li)比(bi)它们强(qiang)了十几(ji)倍的(de)魔化(hua)战士造(zao)成伤害的原因。
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