和那瘟(wen)疫(yi)僵尸(shi)一(yi)样(yang),接下来要说(shuo)的那(na)亡灵族(zu)三阶(jie)兵幽灵,也是(shi)靠特效吃饭(fan)的(de),这幽灵在初(chu)级形态(tai)的(de)时候(hou),属性(xing)是这样(yang)的,力(li)量(liang)三(san)十,敏捷三(san)十,智力三十(shi),生(sheng)命值七十,看上去真的是(shi)很平(ping)庸,不过它却有着一个很(hen)不平庸的特技,那就(jiu)是初级灵体,这个特技(ji)能够让它(ta)有(you)百分之五十的几率让(rang)敌人的(de)物(wu)理攻击无效化。百分之五(wu)十,可已经是一个很(hen)高的几率了啊(a)想想看,你一刀砍过(guo)去(qu),却发现(xian)大(da)刀(dao)直(zhi)接穿(chuan)过了对方那虚无的灵体,没能(neng)对对(dui)方造成(cheng)一(yi)点伤害,可对(dui)方对着你抓(zhua)上(shang)一爪,却结(jie)结实(shi)实(shi)的打掉了(le)你不少血,这感觉憋不憋屈,难不难受啊(a)而在(zai)晋级到中(zhong)级形态的(de)怨灵(ling)之(zhi)后(hou),其特(te)效(xiao)也(ye)是跟着获得了提升,变成了(le)中(zhong)级灵体,让其忽略(lue)敌方(fang)物理(li)类攻击的几率提高到(dao)了百(bai)分之八十。同时其属性则提升为力量六十(shi),敏捷(jie)六十,智(zhi)力六(liu)十,生命值一百(bai)四十(shi)。相(xiang)比于(yu)那变得(de)更加逆(ni)天(tian)的(de)特(te)技,其(qi)属性上的(de)那点提(ti)升倒变得不(bu)值(zhi)一提了(le)。百分之八(ba)十(shi)的几率这就代表着(zhe),你(ni)打这家伙(huo)十下(xia),有八下都有可能打(da)空,这(zhe)简直就是会(hui)让(rang)某些性格急躁的人崩溃的事情。然而这还不算(suan)完(wan),在晋级到(dao)高级形态的死(si)灵之后,这家(jia)伙干脆将这个特效(xiao)的几(ji)率变成了(le)百(bai)分之百,使得那些只会物(wu)理系攻击的敌人在它们面前(qian)彻底的(de)没有了还手之力(li)。另外(wai)其属性也获(huo)得了极大(da)的提升,变成了力(li)量(liang)一(yi)百(bai)二(er)十,敏捷一百二十(shi),之力一百二(er)十,生命值两百八十。
Copyright © 2008-2018