一(yi)血一塔,是soo战当中最(zui)常见的(de)规则。因为(wei)1v1的地图是一条直(zhi)线,对(dui)战(zhan)双(shuang)方都只(zhi)有(you)一人(ren),所(suo)以(yi)无(wu)论是丢掉(diao)唯(wei)一(yi)一座防御塔,还是丢(diu)掉(diao)第一个人(ren)头,几乎(hu)就确定了(le)整场比赛胜利的归属,使后面进入垃圾时间(jian)。于是,就有了一血一塔这(zhe)个非官(guan)方(fang)的规(gui)则。
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