初(chu)级(ji)的骷髅兵们,实力(li)就和(he)普通人类差(cha)不多(duo),三项基本(ben)属性都只(zhi)堪(kan)堪达到了十点(dian),生命值(zhi)也(ye)只(zhi)有可怜的二十点。不过在(zai)提升到中(zhong)级(ji)形态的骷髅战士之后,力(li)量值会立即暴增到三(san)十(shi)点之高,敏捷则会提升到二十点(dian),只(zhi)有智力的提升(sheng)少了点,只增(zeng)加了五(wu)点,提(ti)升到了十(shi)五点(dian)。生命值则会提升(sheng)到五十(shi)点之高。至于(yu)那(na)远程上发展的骷(ku)髅(lou)弓箭手,属性(xing)则(ze)是把那力量(liang)和敏捷(jie)的属(shu)性(xing)对调了(le)一下,力量(liang)变成了二(er)十(shi)点,敏(min)捷变(bian)成了三十点,其他的(de)属性(xing)都是一样的。用数(shu)据这么直观的一(yi)对比,就能知道(dao)每(mei)提升一个形(xing)态(tai),对(dui)于这些士兵的实力提升会有多(duo)大了。不(bu)过想要让(rang)这些士兵提升(sheng)形态也是很不容易(yi)的(de)一(yi)件事,要想让这(zhe)些士兵提升形态(tai),就要让这些(xie)小(xiao)兵(bing)的战斗经验达到满值才行,这战斗(dou)经验一共分为十级(ji),每(mei)提升一级都需要(yao)那(na)些小兵在战斗之(zhi)中消灭掉战力十倍于自己的敌兵才行。用战力相(xiang)同(tong)的骷(ku)髅兵为(wei)例(li),一(yi)个(ge)骷髅(lou)兵要(yao)干掉十个和它一样(yang)战(zhan)力的骷髅兵才行提(ti)升一级战(zhan)斗经(jing)验,想要(yao)提(ti)升到中级形态,则(ze)必(bi)须(xu)要杀死一百名(ming)骷髅兵才(cai)行。至于从(cong)中级形态提升到高级(ji)形(xing)态,那难度(du)就更大了,毕竟提升到中级形态之(zhi)后,实力提升(sheng)了那么(me)多,再(zai)像之前那(na)样去(qu)杀(sha)初级形态的骷(ku)髅兵的话,就必(bi)须(xu)要杀死一百个(ge)初级形态的骷(ku)髅兵(bing)才能提升(sheng)一级战斗经(jing)验了。
Copyright © 2008-2018