剧情简介

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初级的(de)骷髅兵们,实(shi)力就和(he)普通人(ren)类差不多,三项基本属性(xing)都只(zhi)堪(kan)堪达(da)到了十(shi)点,生命(ming)值也只(zhi)有可怜(lian)的二(er)十(shi)点。不过在(zai)提(ti)升到中级形态的骷(ku)髅战士之后,力(li)量值会(hui)立即(ji)暴增到三十点之高,敏捷则会提升到(dao)二十点,只(zhi)有智(zhi)力的提升(sheng)少了点,只增加了五点,提升到(dao)了十五(wu)点。生(sheng)命(ming)值(zhi)则会提(ti)升到五十(shi)点(dian)之高。至于那远程上发(fa)展的(de)骷髅弓箭手,属(shu)性则是把那力量和敏捷的(de)属(shu)性对(dui)调了一(yi)下,力量(liang)变成了二十点,敏(min)捷变(bian)成了三(san)十点(dian),其他的属性都是一样的。用(yong)数据(ju)这么(me)直(zhi)观的一对比,就能(neng)知道每(mei)提升(sheng)一(yi)个(ge)形(xing)态,对(dui)于这(zhe)些士兵(bing)的(de)实力(li)提升会有(you)多大(da)了。不过想要让这(zhe)些(xie)士兵(bing)提(ti)升形态(tai)也(ye)是(shi)很(hen)不容易的(de)一件事,要想(xiang)让这些士兵提升形态,就要让这些小兵的(de)战斗经验达到满(man)值才(cai)行(hang),这战斗经(jing)验一共分为十级,每提升(sheng)一级都需要那些小兵在战(zhan)斗之中(zhong)消灭掉战(zhan)力十倍于自己的敌兵才(cai)行(hang)。用战力(li)相同的骷髅(lou)兵(bing)为例,一(yi)个骷髅兵要干(gan)掉(diao)十(shi)个和它一样战(zhan)力的骷(ku)髅(lou)兵才行提升一级战(zhan)斗(dou)经验,想要提升到(dao)中级形态,则必(bi)须(xu)要杀死一百(bai)名骷髅兵才行。至于从中级形态提升(sheng)到(dao)高(gao)级形态(tai),那难度就更(geng)大(da)了(le),毕竟提(ti)升到中级形(xing)态(tai)之(zhi)后,实力提升了那么多(duo),再像之前(qian)那样去杀初级形态的(de)骷髅兵的话,就必须要杀死一(yi)百个初级形态的骷(ku)髅兵(bing)才(cai)能(neng)提升一级战斗经验了。

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