如果己方的阵容打的是持续(xu)性(xing)消耗,那么那两(liang)件装(zhuang)备必须要(yao)出,否则将打(da)得非常艰难,可能(neng)这边辛辛苦(ku)苦在很(hen)努力的打出(chu)足额(e)伤害了,那(na)边人家几个技能(neng)就回复了大半血量。但如果(guo)己方阵容打的(de)是爆发输出(chu),比如(ru)干(gan)将莫邪那样的(de)输出方式,打完(wan)一(yi)套后,杀(sha)得了人(ren)便算(suan)结束,杀不(bu)了(le)人(ren)也(ye)必须要等(deng)待技(ji)能冷却不得不停止(zhi)攻击,那就根本不需要梦魇之(zhi)牙(ya),因(yin)为后续没有(you)能跟得(de)上(shang)的输(shu)出,就(jiu)算(suan)降(jiang)低了敌方(fang)英雄的(de)回血(xue)能力也没有(you)用。
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