宿主,因为时空任务(wu)功能将另一(yi)个任(ren)务(wu)功(gong)能(neng)的(de)触发几(ji)率平分以后加(jia)大了触发(fa)几率,所以(yi)才(cai)能够(gou)一次性触发这(zhe)么多的任务不(bu)过也因为触发(fa)的几率变高(gao),触发的限度变低,所(suo)以收到的任务(wu)也相对简单(dan),而在(zai)任务(wu)简单(dan)的情况下(xia),购买点(dian)也会变(bian)少。
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