王(wang)者荣耀做(zuo)为高对(dui)抗(kang)节奏(zou)的(de)oba类竞技手游,和传统(tong)oba类电(dian)竞项目有着非常(chang)大的(de)不同。王(wang)者(zhe)峡谷的地图很小(xiao),所(suo)以从开局就可以开(kai)始打架(jia),没有冗长的(de)对线期,任何(he)一(yi)个点出现了(le)问(wen)题,将立(li)刻在全局上(shang)得到(dao)体现。但没有对线期,并不意味(wei)着就没(mei)有对抗期(qi),而所有(you)的对抗期,本质上(shang)都是两只战队(dui)抢(qiang)节奏的(de)关键阶段。
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