至于那亡(wang)灵族的终极兵种(zhong)骨(gu)龙,只能(neng)说,这说(shuo)多(duo)了都是泪啊(a)这(zhe)玩(wan)意在初级形态的(de)时候,基础(chu)属性是这(zhe)样的(de),力(li)量九十,敏捷九十,智(zhi)力二十(shi),生命值一千。是的,你没有看错(cuo),这(zhe)货在(zai)基(ji)础属性值上(shang)面比起六阶的(de)死灵骑士,只是(shi)高出了(le)十(shi)点力量,十点敏(min)捷和区区(qu)的(de)两百(bai)点生命值,那多出来的两百点生(sheng)命值,估(gu)计也是靠着它那比起(qi)死灵骑士来说大出了(le)许多的体型硬撑出(chu)来的。而这货在初级形态的时(shi)候,竟然没有(you)任何(he)技(ji)能,是的,身为亡(wang)灵(ling)族的(de)终极(ji)兵种,这丫的在(zai)初(chu)级形态的(de)时(shi)候,居然是没有任何一个技能的,只(zhi)能(neng)是凭着它那一身(shen)还(hai)算凑合的(de)基础属性值,当一个(ge)高(gao)级近(jin)战(zhan)兵而已。在晋(jin)级到了中级形(xing)态(tai)的鬼龙之(zhi)后,这(zhe)家(jia)伙的基础属(shu)性会(hui)被(bei)提升为力量一百八十,敏(min)捷一百八十,智力(li)四(si)十,生命值(zhi)两千。而与(yu)此同(tong)时(shi),它也终于是拥有了(le)一个名为(wei)虚(xu)弱诅咒的(de)技能,在每一次攻击敌人时(shi),将(jiang)会有百分之五(wu)的几率(lv)对(dui)敌(di)人施加诅咒,使得(de)敌方全(quan)部属性(xing)值下降(jiang)一半。和其他的那(na)些靠特效吃饭的亡(wang)灵族(zu)同胞比(bi)起(qi)来,那(na)百分之五的几率(lv)看(kan)起来真的是(shi)格外(wai)的磕(ke)碜。与其去(qu)盼着(zhe)这家伙能够(gou)能(neng)够在(zai)攻(gong)击中(zhong)触发这个几率(lv)格外低的(de)技能,还不(bu)如(ru)让(rang)这家伙继(ji)续去(qu)当它的近(jin)战肉盾,靠着它那高(gao)达两千的生(sheng)命(ming)值稳住防线,保护(hu)好后方(fang)的(de)远程兵(bing)们。在晋(jin)级到高(gao)级形态的幽(you)灵龙之后(hou),这货的基础属性会(hui)变(bian)成力量三百六十,敏捷三(san)百六(liu)十,智力(li)八十,生(sheng)命值(zhi)四千。与此同时,它那个(ge)坑(keng)爹的技能触(chu)发几(ji)率,也终于是被提升到了百分(fen)之十(shi),提高了一些实用性。
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