宿主,因为(wei)时空(kong)任(ren)务(wu)功能将另(ling)一个任(ren)务功能的触发几(ji)率(lv)平分(fen)以后加(jia)大了触发(fa)几率,所(suo)以才能(neng)够一次(ci)性触发(fa)这么(me)多的任务不(bu)过也因为触发(fa)的几率变高(gao),触发的限(xian)度变低,所以收(shou)到的任(ren)务也相对简(jian)单,而(er)在任务简单的情况下,购(gou)买(mai)点也会变(bian)少。
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