在这个世界的职业者(zhe)构(gou)成(cheng)中,近战职业(ye)虽然(ran)是(shi)数量最(zui)多的,可修炼难度(du)却也并没有容易到哪(na)去,之(zhi)所以数(shu)量多,不过(guo)是因(yin)为入(ru)门的门槛较低而已,和枪手以(yi)及魔法师(shi)、牧(mu)师这样的职业(ye)者不同(tong),后者每次(ci)在突破之后,脑海中就总(zong)会(hui)自然而(er)然的(de)出现一些符文组(zu)合,这些组合就是他们领悟到的枪技或者是法术,可(ke)剑士、战(zhan)士、斗士这(zhe)样的近(jin)战(zhan)职(zhi)业却不同,他们的(de)战技要(yao)么(me)是(shi)源自(zi)于购(gou)买(mai),要(yao)么(me)就是自(zi)创,所以那些潜力较(jiao)差的近战职业(ye)到了后(hou)期,也就(jiu)会和(he)那(na)些远程职业(ye)的差距越变(bian)越大了(le)。
Copyright © 2008-2018