剧情简介

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初(chu)级的骷髅(lou)兵们(men),实力就和普通人(ren)类(lei)差不多(duo),三项基本(ben)属性(xing)都只(zhi)堪堪(kan)达到了十(shi)点(dian),生(sheng)命值也只有(you)可怜的(de)二十点。不过在(zai)提(ti)升到中(zhong)级形(xing)态(tai)的骷髅(lou)战(zhan)士之后,力量值会立即暴增到三十点之高,敏(min)捷(jie)则会(hui)提升到二十点(dian),只(zhi)有智(zhi)力的提升少了点,只增加了五点,提升(sheng)到了十(shi)五(wu)点。生命值则会提升(sheng)到(dao)五(wu)十点之高。至于那远程上发展的骷髅弓(gong)箭(jian)手,属性则是(shi)把那力量和敏捷的属性对调了一下,力(li)量变成了二十点,敏捷(jie)变成了三十点,其(qi)他的属性都(dou)是一样(yang)的(de)。用数据这么直观的一对比,就能(neng)知道每提升一个形态,对于这些士(shi)兵(bing)的(de)实(shi)力(li)提升会有多大了(le)。不过想要让这些士兵提升形态也(ye)是很不(bu)容(rong)易的一(yi)件事,要(yao)想(xiang)让这些士(shi)兵提升(sheng)形态,就要让这些(xie)小兵的(de)战斗(dou)经(jing)验达到满值(zhi)才行,这战(zhan)斗经验一共分为十(shi)级,每提升(sheng)一级都需要那(na)些(xie)小兵在战(zhan)斗之中(zhong)消灭(mie)掉战力十倍于自(zi)己的敌兵才(cai)行。用战力(li)相同的(de)骷(ku)髅(lou)兵为例,一(yi)个骷髅兵要干掉(diao)十个(ge)和它一样(yang)战力的(de)骷(ku)髅(lou)兵(bing)才行提升一级战(zhan)斗经验,想要(yao)提升到(dao)中(zhong)级形态,则必(bi)须(xu)要杀死(si)一百名骷(ku)髅兵才(cai)行。至于从中(zhong)级(ji)形态提升到高级形态,那难度就更(geng)大了,毕竟(jing)提升到中级形态之(zhi)后(hou),实力(li)提升了那么(me)多,再像之前那(na)样去杀(sha)初级形态的骷髅(lou)兵的(de)话(hua),就必须要杀死(si)一(yi)百个初级形(xing)态的骷髅(lou)兵才(cai)能提升一(yi)级战斗(dou)经验(yan)了。

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