boss的属(shu)性,根据(ju)技(ji)能(neng)的加成(cheng)来变化(hua),目前有两种(zhong)变化(hua),一种(zhong)是平均类(lei)型,对于(yu)法术和物理双面抗性(xing),不过抗性(xing)不多,十分容易打掉更多(duo)的血(xue)量第二(er)种变化,是专门防御物(wu)理(li)的(de)抗性,只有法术攻击(ji)才能(neng)打掉更(geng)多的(de)血量,物理(li)只有(you)一半左右的(de)伤害
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