当然,o的地图比(bi)王者荣耀的(de)地(di)图(tu)要(yao)大很多,对线期时间非常(chang)长,可以允许射手在前期让出(chu)一部(bu)分(fen)宝贵的发育时间,后续加倍(bei)获(huo)得补偿(chang),整体(ti)比赛节奏并不会(hui)被(bei)拖(tuo)延(yan),甚至还可以提前。王者荣(rong)耀因为地图太(tai)小,没有明确的对(dui)线期(qi),从开(kai)局就(jiu)频(pin)繁发生(sheng)团战已(yi)经成为常态,哪怕(pa)比(bi)赛双方(fang)选择和平发育,没(mei)有(you)任何一方反野,没有开场就爆(bao)发初级团战,但当(dang)比(bi)赛进行到(dao)两(liang)分(fen)钟,第(di)一条暴(bao)君出来之后,双方(fang)肯(ken)定也要有(you)交手。
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