如果是按击杀计算经验值,那么这次战役格(ge)雷(lei)特的(de)经(jing)验值能少三分之(zhi)二。不过按照对(dui)阵双(shuang)方的(de)实(shi)力(li)来进(jin)行计算,正和格雷特(te)的(de)心(xin)意,他也(ye)不想(xiang)将自己的成长完全(quan)建(jian)立(li)在(zai)血(xue)腥的杀,戮之(zhi)上。再说了,不战而屈人之兵(bing)之法,敌军不(bu)会有(you)任何伤亡,但(dan)是愿(yuan)意投(tou)降,难道就不给宿主经验值了(le)吗(ma)
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