至于那亡灵(ling)族的终极兵种骨龙,只(zhi)能说(shuo),这说多了(le)都是泪啊这玩意在初级形(xing)态的时(shi)候,基础(chu)属性是这样(yang)的,力量九十,敏捷九十,智力二十,生命值一千。是的,你没有看错(cuo),这货在(zai)基础属(shu)性值(zhi)上面比(bi)起(qi)六阶的死灵骑士,只是(shi)高出了十点力(li)量,十点敏捷和区区的两百点(dian)生命值,那多出(chu)来的两(liang)百点(dian)生命值,估计也是靠着它(ta)那(na)比(bi)起死灵骑(qi)士来说大(da)出了许多的体(ti)型硬撑出(chu)来(lai)的。而这(zhe)货在初(chu)级形(xing)态的时候,竟(jing)然没有(you)任(ren)何技能,是(shi)的,身为(wei)亡灵族的终极兵种,这丫的在初(chu)级形(xing)态的时(shi)候,居然(ran)是(shi)没有任何一(yi)个技能(neng)的(de),只能是凭着它那一身还算凑(cou)合的基础(chu)属性值,当一个(ge)高级近战兵(bing)而已。在晋级到了中级形态的(de)鬼龙之(zhi)后,这(zhe)家伙(huo)的基础(chu)属性(xing)会(hui)被提升为力量一百八十,敏捷一百八十(shi),智力四十,生(sheng)命(ming)值两千。而(er)与(yu)此同时,它也终于是拥有了一个(ge)名(ming)为(wei)虚弱(ruo)诅(zu)咒的技能(neng),在每一次攻击敌(di)人时,将(jiang)会有百分(fen)之(zhi)五(wu)的几率对(dui)敌人施加(jia)诅咒(zhou),使得(de)敌方全部(bu)属(shu)性值下降一半。和(he)其他的(de)那(na)些(xie)靠(kao)特效吃(chi)饭的(de)亡灵族同胞比(bi)起(qi)来(lai),那百分之五的几率看(kan)起来真的是格外的磕碜(chen)。与其(qi)去盼着这家(jia)伙能够能够在攻(gong)击中触发这个(ge)几率格(ge)外低的(de)技能,还不(bu)如让(rang)这(zhe)家伙(huo)继(ji)续去当(dang)它的(de)近战肉盾,靠(kao)着它那(na)高达两千的(de)生命值稳住防(fang)线,保(bao)护(hu)好后方的(de)远(yuan)程(cheng)兵们(men)。在晋级到高级形(xing)态的(de)幽灵龙之后,这(zhe)货的基(ji)础(chu)属性会变成力量(liang)三百六十,敏捷三百六十,智力(li)八十(shi),生命值四(si)千。与此同时(shi),它(ta)那个坑爹的技能触发几率,也终(zhong)于(yu)是被(bei)提升到了百(bai)分之十,提高了一些实用性。
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