在这个(ge)世(shi)界的职(zhi)业(ye)者(zhe)构成中(zhong),近战职业虽(sui)然是(shi)数量最多(duo)的,可修炼难度却也并没(mei)有容(rong)易到哪(na)去(qu),之所(suo)以(yi)数量多,不过是因为入门(men)的门槛(kan)较低而已,和枪(qiang)手以及魔法(fa)师、牧师这(zhe)样的职业者(zhe)不同(tong),后者每次在(zai)突破之后(hou),脑海中就总会(hui)自然(ran)而然的(de)出现一些符文(wen)组合,这些(xie)组合就是他们(men)领悟到的枪技或者是法术,可(ke)剑(jian)士、战士(shi)、斗士这样(yang)的近战职业却(que)不同,他们的战技(ji)要么(me)是源自于(yu)购买,要么就是自创,所以那些(xie)潜力较差的近战(zhan)职(zhi)业到(dao)了后期,也(ye)就会和那些(xie)远程(cheng)职业(ye)的差距越变越大了。
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