在给李梦婷解释的(de)同时,史(shi)进水也不由(you)得(de)怀(huai)念(nian)起了自己以前玩骑砍的那(na)些时光,就像他刚刚说(shuo)的那样(yang),在骑砍之中(zhong),每一次攻击,必须(xu)是要有足(zu)够的速度(du)才能打出最大的(de)伤(shang)害(hai)的(de),而(er)以前的骑(qi)砍,由于ai智商的问题,那些手持(chi)长枪的士兵一旦开(kai)战,就会和(he)其他的近战(zhan)兵种一(yi)样傻(sha)乎(hu)乎(hu)的一头扎进(jin)人堆之(zhi)中(zhong),搞得(de)起长枪都没有(you)挥舞的空间(jian),根本就无法获得足够的攻(gong)击(ji)速度(du),打在敌(di)人身(shen)上(shang),经常(chang)都(dou)会出现零(ling)伤害这种尴(gan)尬的情(qing)况(kuang),现在(zai)想(xiang)想那些长枪兵们傻乎(hu)乎(hu)的在(zai)人(ren)堆里(li)面一阵猛戳,却只能做(zuo)无用功的情(qing)况,史进(jin)水也(ye)不由得感到一阵好笑(xiao)。为了改善这一点,在构建(jian)这个游戏空间(jian)之时,史进水也给李(li)梦婷提醒过了(le),所以在这个游戏空(kong)间(jian)之中,那(na)些nc士(shi)兵的(de)只能都会大大提高,不会和以往一样(yang)一开战就一头扎(zha)进人堆(dui)了(le)。,
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