至于那亡灵族的终极兵种骨龙(long),只能说,这(zhe)说多(duo)了都是泪啊(a)这玩(wan)意(yi)在初级形态的时候,基(ji)础(chu)属性是(shi)这(zhe)样的,力量九十,敏(min)捷九十,智力二十(shi),生(sheng)命(ming)值一(yi)千(qian)。是的,你(ni)没有看错,这货在基础属(shu)性值上(shang)面比起六阶的死(si)灵(ling)骑士,只是高出了十(shi)点(dian)力(li)量,十(shi)点敏(min)捷(jie)和区区(qu)的两百(bai)点生命值(zhi),那多出来的(de)两(liang)百点生(sheng)命值,估计(ji)也(ye)是靠着它那比起死灵骑士来说(shuo)大出(chu)了许多的体型硬(ying)撑出(chu)来的。而(er)这货在初级形(xing)态的(de)时候,竟然没(mei)有任何技(ji)能,是的(de),身为亡(wang)灵族的终极兵种,这(zhe)丫(ya)的在初级(ji)形态(tai)的时候,居然是(shi)没有(you)任(ren)何一个(ge)技能的,只能是(shi)凭着它那一身还算凑合的基(ji)础属(shu)性(xing)值(zhi),当一个(ge)高级(ji)近战兵(bing)而已。在(zai)晋(jin)级到了中级形(xing)态(tai)的(de)鬼龙(long)之(zhi)后,这家(jia)伙的基础属性会被提升为(wei)力量一百八(ba)十,敏捷一百八(ba)十,智(zhi)力四十,生命值两千(qian)。而与(yu)此同(tong)时,它也终于(yu)是(shi)拥有(you)了一个名为虚弱诅(zu)咒(zhou)的(de)技能,在每一次攻击敌人时,将会(hui)有百(bai)分之五的(de)几率对敌人施(shi)加诅(zu)咒,使得敌(di)方全部属性(xing)值下(xia)降一半。和其(qi)他(ta)的那些靠特效吃饭的亡灵(ling)族(zu)同胞比起来,那百分(fen)之五的(de)几率(lv)看起来真的是格(ge)外的(de)磕(ke)碜。与其去盼着这家伙能够(gou)能够在(zai)攻(gong)击中触发这(zhe)个几(ji)率格外(wai)低(di)的(de)技能(neng),还不如让这家伙继续去(qu)当它(ta)的近战肉盾,靠着(zhe)它那(na)高达两千的生命值稳住防线,保(bao)护(hu)好后方的远程兵们(men)。在晋级到高级形态的(de)幽灵龙之后,这货的(de)基(ji)础(chu)属性会变成力量三百六十,敏捷三(san)百六十,智力(li)八(ba)十,生(sheng)命值(zhi)四(si)千。与此同(tong)时,它(ta)那个坑(keng)爹的技能触发几率,也终(zhong)于是被提升到了百(bai)分(fen)之十,提高了(le)一些实用性。
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