如果己方的(de)阵容打的是持续性消耗,那么那两件装(zhuang)备必须要出,否则将打得非(fei)常艰(jian)难,可能(neng)这边辛辛苦苦在很(hen)努力的打出(chu)足额(e)伤害了,那边人家(jia)几个技能就(jiu)回复了(le)大半血量(liang)。但如(ru)果己方阵容打的是(shi)爆发输出,比如(ru)干(gan)将莫(mo)邪那样的(de)输出方式,打完一套后,杀得了(le)人便算(suan)结束,杀(sha)不了人也(ye)必(bi)须要等待(dai)技(ji)能冷却不得(de)不(bu)停(ting)止攻(gong)击(ji),那就根本(ben)不需(xu)要梦魇之牙,因(yin)为后续没有(you)能(neng)跟得(de)上的输出,就算降(jiang)低了(le)敌方英雄(xiong)的回血能(neng)力(li)也(ye)没有用(yong)。
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