相比(bi)于吸血(xue)鬼(gui)和幽灵,五阶的(de)尸巫(wu)并没有那么多吊炸(zha)天(tian)的特效,更(geng)没有(you)很逆天的基础属性,它可以(yi)说(shuo)是一个规(gui)规矩矩的远(yuan)程兵种。在初级形态的时候,尸巫的属(shu)性是力量三十点,敏捷三(san)十点,智(zhi)力九(jiu)十(shi)点,生命值八十,可(ke)以看(kan)出,这(zhe)货(huo)就是一个纯(chun)粹的法师型远程兵种,属性基(ji)本都加在(zai)智(zhi)力一项上(shang)了。所(suo)以在战斗(dou)之时,这些家伙也(ye)就只能(neng)老老实(shi)实的(de)呆在后方用(yong)它那(na)比较拿手的几个亡灵魔法玩伤害输出了(le)。在(zai)晋(jin)级到(dao)中级形态(tai)的(de)大尸(shi)巫之后,这家伙掌握的亡灵魔法又多了(le)几个,杀伤范围(wei)从单体杀伤(shang)变(bian)成(cheng)了范围杀(sha)伤(shang),如果说一(yi)次攻(gong)击(ji)只(zhi)能打(da)到一个敌人(ren)的话(hua),那(na)么(me)中(zhong)级形态(tai)的它一(yi)次攻击就能同时打(da)到三四个敌人了,算是一个不小的进步。其属性变(bian)化则为(wei)力(li)量(liang)五十点,敏捷五(wu)十(shi)点(dian),智力两百八十,生命值一百六十。作为一个法(fa)师型(xing)的远程兵种,那高达两百八十的智力(li)属性,有(you)力保障了这家伙的输(shu)出火(huo)力。在(zai)晋级成高级(ji)形态(tai)尸巫王(wang)之后,这(zhe)家伙掌握的(de)亡灵(ling)魔法威力就变得(de)更强(qiang)了,如果是中级(ji)形(xing)态的(de)大尸(shi)巫杀(sha)伤力只相当于(yu)一门迫(po)击(ji)炮的(de)话,那么(me)高(gao)级形态(tai)的尸巫王,杀伤(shang)力就等(deng)于(yu)一(yi)门(men)重(chong)型加农炮了,一次(ci)攻击(ji)下去(qu),起码(ma)能弄(nong)死(si)几十个敌人(ren)。其属性变化(hua)为力(li)量一(yi)百点(dian),敏捷一百点,智力(li)五(wu)百六十,生命(ming)值三百二十。
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