打个(ge)最简(jian)单的(de)比(bi)方,如(ru)果己(ji)方打野(ye)在前(qian)期(qi)发育的时(shi)候,遭(zao)遇到了敌方的骚扰(rao)和(he)伏击(ji),并无(wu)法做出(chu)足够的反(fan)击,那就必然是辅助(zhu)的视野没有给到,没能让己(ji)方打野、中单(dan)及边路对(dui)全局敌方英雄的动向有足够的把控;再打个比(bi)方,开启团战(zhan)时,负责开团的那名(ming)选(xuan)手(shou),是(shi)否选(xuan)择到了对己方(fang)有利的地形(xing),是否(fou)照顾到了(le)己(ji)方其他英雄(xiong)的位(wei)置及(ji)状态(tai),是否对敌(di)方(fang)所有英雄的当前位置及血量、蓝量、c位(wei)当(dang)前位置(zhi)等诸多情况有足够的掌控等(deng)。
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