一血一塔,是soo战(zhan)当中(zhong)最(zui)常(chang)见(jian)的规则。因(yin)为(wei)1v1的地(di)图(tu)是(shi)一条直线,对战双方都(dou)只有一人,所以无论(lun)是丢(diu)掉唯一一座(zuo)防御塔(ta),还是丢掉第一个人头,几乎就确(que)定了整场比赛胜利(li)的归属(shu),使后面进(jin)入垃圾时间。于是(shi),就有了一血一塔这(zhe)个非官(guan)方的规则(ze)。
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